数字时尚市场规模、增长趋势和洞察分析报告,按类型(服装/服饰、配饰和鞋类)、按应用(男士、女士和儿童)、按地区和竞争格局预测,2025 年至 2033 年

全球的 数字时尚市场 2024 年创造的收入为 38.1521 亿美元,2024 年至 2033 年期间的复合年增长率为 110.38%。

尽管数字时尚市场正在增长,但它也面临着诸多挑战,例如消费者对数字时尚产品的认知和理解有限,以及来自传统时尚品牌的竞争。然而,在技术不断进步和消费者偏好不断变化推动下,该市场进一步扩张和创新的潜力依然强劲。

全球数字时尚市场规模(百万美元)展望(2024-2033)

物品

描述

加速时尚产业数字化转型

自2020年疫情爆发以来,时尚行业遭受了巨大的经济损失,销售额暴跌,失业人数增加,但新冠疫情加速了数字时尚行业的发展。在新冠疫情中,时尚行业是被迫调整商业和创意策略以更好地适应社交隔离措施的行业之一。因此,美国数字渠道的普及率有所提高。通过直播和虚拟时装秀,时装秀和展厅变得更加容易进入。因此,它们让公众更容易获得高级时装。米兰时装周更名为“米兰数字时装周”。英国时装协会也抓住机会,将今年的设计在线展示。2021年,大型虚拟时尚活动变得越来越普遍。国际数字时装周就是一个例子。随着这一活动的举办,将举办规模最大的虚拟时装秀,有100多位时尚界的设计师参加。

如今,数字时尚有机会在新技术与时尚融合的行业中蓬勃发展。时尚电影作为创造性地展示设计师即将推出的系列的媒介的重要性也得到了强调。因此,3D体验获得了发展势头。其他流行的形式包括头像视频游戏,例如Louboutin与之合作展示其SS21系列的Zepeto。通过这种方式,与会者可以创建个性化的头像并查看该品牌的最新设计。此外,意大利街头服装品牌GCDS在其SS21秀中利用尖端技术和虚拟图像重建了3D T台,展示了数字渲染的服装。COVID-19加速了数字时尚的发展。

增加数字化时尚产业的市场需求

新冠疫情封锁改变了人们的生活、购物和休闲方式。无论是电影、社交媒体、广告还是购物,消费者都习惯了现实世界和虚拟世界之间几乎无缝的融合。不能迅速适应的品牌正在失去市场份额。

其结果是,需要以更快的速度和更少的开销将更多产品推向市场,并吸引习惯于与数字产品互动(和支付)的消费者。这是虚拟产品蓬勃发展的完美环境。

此外,在新冠疫情期间,人们外出次数减少,社交媒体使用增多,数字化服装变得非常重要。数字化服装在疫情期间加速发展。品牌不得不转向虚拟展厅和线上活动来展示其最新的时装设计。

2024 年的数字时尚市场的特点是产品类型多样,每种产品都有其独特的定义、市场规模和份额。主要产品类型包括服饰/服装、配饰和鞋类。

服饰/服装

2024 年,服装/服饰是数字时尚市场中最大的产品类型。它涵盖了各种各样的数字服装,这些服装旨在通过增强现实和数字修改的照片进行虚拟穿着。这些数字服装从休闲装到高级时装,让消费者能够尝试各种风格,而无需进行实体生产。2024 年,数字服装/服饰的市场规模为 26.3364 亿美元,占整个数字时尚市场份额的 69.03%。这种主导地位归因于对可持续时尚选择的需求不断增长以及虚拟时装秀和活动日益流行。

配件

数字配饰是另一种重要的产品类型,包括数字手袋、珠宝和帽子等物品。这些配饰旨在补充数字服装并增强整体虚拟时尚体验。2024 年,数字配饰的市场规模达到 4.0174 亿美元,占总市场份额的 10.53%。虽然与服装相比规模较小,但配饰在提供完整的虚拟时尚套装方面发挥着至关重要的作用,通常用于个性化和装饰数字化身。

鞋类

数字鞋类包括各种虚拟鞋类设计,从运动鞋到高跟鞋。这些数字鞋类通常以非同质化代币 (NFT) 的形式创建,可用于视频游戏和社交媒体平台等虚拟环境中。2024 年,数字鞋类市场规模为 7.7983 亿美元,占数字时尚市场总量的 20.44%。数字鞋类的增长得益于时尚与游戏的日益融合,以及独特且可收藏的数字鞋类设计的吸引力。

在不同的产品类型中,服装/服饰在 2024 年的市场份额最大,占整个数字时尚市场的 69.03%。这主要是由于其应用范围广泛,消费者对可持续和虚拟时尚选择的兴趣浓厚。另一方面,鞋类的增长速度最快,这得益于 NFT 的日益普及以及时尚与游戏的交集不断扩大。数字鞋类的快速增长凸显了数字时尚领域独特和创新产品供应的潜力。

类型

市场规模(百万美元)

市场份额

服饰/服装

2633.64

69.03%

配件

401.74

10.53%

鞋类

779.83

20.44%

全部的

3815.21

100.00%

2024 年的数字时尚市场细分为各种应用程序,每个应用程序都迎合不同的消费者群体和市场需求。主要应用程序包括男性、女性和儿童。

男性

男性数字时尚专注于提供各种虚拟服装和配饰,以满足男性消费者的喜好。其中包括数字西装、休闲装和运动装,旨在增强游戏和社交媒体环境中男性虚拟形象的虚拟外观。2024 年,针对男性的数字时尚市场规模为 9.5457 亿美元,占整个数字时尚市场份额的 25.02%。该细分市场的增长得益于男性游戏玩家越来越多地接受数字时尚以及迎合男性消费者的虚拟时尚平台的扩张。

女性

女性数字时尚是 2024 年最大的应用细分市场,涵盖了为女性消费者设计的各种虚拟服装和配饰。其中包括数字连衣裙、短裙、上衣和配饰,用于打造时尚的虚拟套装。2024 年,针对女性的数字时尚市场规模达到 25.3826 亿美元,占整个数字时尚市场份额的 66.53%。这一细分市场的主导地位归因于女性用户对虚拟时尚的浓厚兴趣,以及越来越多的数字时尚品牌提供专为女性设计的产品。

孩子们

儿童数字时尚专注于打造适合年轻受众的虚拟服装和配饰。其中包括为游戏和社交媒体平台上的儿童化身设计的数字服装,设计有趣、色彩鲜艳且引人入胜。2024 年,针对儿童的数字时尚市场规模为 3.2239 亿美元,占整个数字时尚市场份额的 8.45%。这一细分市场的增长是由儿童越来越多地使用数字平台以及父母希望为孩子提供独特而富有创意的虚拟时尚体验所推动的。

在不同的应用中,女性在 2024 年的市场份额最大,占整个数字时尚市场的 66.53%。这主要是由于女性用户对虚拟时尚的消费需求巨大,并且有各种各样的产品可以满足她们的喜好。另一方面,男性的增长率最快,这得益于男性消费者对数字时尚的兴趣日益浓厚,以及时尚与游戏的融合日益紧密。男性细分市场的快速增长凸显了针对男性用户的数字时尚产品进一步扩展和创新的潜力。

应用

市场规模(百万美元)

市场份额

男性

954.57

25.02%

女性

2538.26

66.53%

孩子们

322.39

8.45%

全部的

3815.21

100.00%

2024 年,数字时尚市场在各个地区都经历了显著增长,反映了虚拟时尚产品的全球扩张和采用。市场细分为主要区域,每个区域都为行业的整体增长和发展做出了贡献。

美国

2024 年,美国是数字时尚市场的主要参与者,市场规模为 10.405 亿美元。该地区在全球市场中占有相当大的份额,这得益于创新型科技公司的存在和精通技术的消费者群体。虚拟时装秀、数字时尚平台以及时尚品牌与科技公司之间的合作日益流行,推动了美国数字时尚市场的增长。数字时尚与游戏和社交媒体平台的融合也促进了美国市场的扩张。

欧洲

2024 年,欧洲是最大的区域市场,市场规模为 19.9275 亿美元。欧洲在数字时尚市场的主导地位可以归因于其丰富的时尚传统、先进的技术基础设施以及对可持续性和创新的高度重视。许多欧洲时尚品牌和初创公司都走在开发尖端数字时尚产品的前沿,利用 3D 建模、增强现实和区块链等技术。该地区的时装周和活动也在推广数字时尚和激发消费者兴趣方面发挥了至关重要的作用。

中国

2024 年,中国成为数字时尚市场的重要参与者,市场规模达到 7543 万美元。中国数字时尚市场的增长得益于数字技术的日益普及以及庞大的消费者群体对创新时尚产品的需求不断增长。中国时尚品牌和科技公司积极参与开发数字时尚产品,利用该国强大的制造能力和技术进步。电子商务平台和社交媒体的扩张也促进了中国数字时尚市场的增长。

日本

2024 年,日本为全球数字时尚市场贡献了 1.1374 亿美元的市场规模。该国独特的时尚文化和技术实力在推动其数字时尚市场增长方面发挥了重要作用。日本时尚品牌和设计师以其创新和前卫的数字时尚创作而闻名,吸引了全球消费者。数字时尚与日本游戏和娱乐行业的融合也促进了市场的扩张。

中东和非洲

2024 年,中东和非洲地区的市场规模为 1.1652 亿美元。该地区的增长得益于数字技术的日益普及以及日益壮大的中产阶级对时尚的兴趣日益浓厚。该地区的时尚行业正逐渐拥抱数字时尚,当地设计师和品牌正在探索虚拟时尚产品的新机会。互联网连接和电子商务平台的扩展也促进了中东和非洲数字时尚市场的增长。

印度

2024 年,印度数字时尚市场规模达到 6065 万美元。该国庞大而多样化的消费者群体以及不断发展的时尚产业推动了市场扩张。印度时尚品牌和设计师越来越多地将数字时尚融入其产品中,利用该国强大的 IT 能力和电子商务平台日益普及的优势。社交媒体和数字平台在时尚消费中的使用越来越多,也推动了印度数字时尚市场的增长。

东南亚

2024 年东南亚市场规模达 3176 万美元。该地区的数字时尚市场的特点是时尚产业的新兴和数字技术的日益普及。新加坡和马来西亚等国家走在推动数字时尚的前沿,当地设计师和品牌正在探索虚拟时尚产品的新机会。电子商务平台和社交媒体的扩张也促进了东南亚数字时尚市场的增长。

拉美

2024 年,拉丁美洲的数字时尚市场规模为 6265 万美元。该地区的增长得益于消费者对时尚日益增长的兴趣以及数字技术的采用。巴西和墨西哥等国家积极参与数字时尚行业,当地设计师和品牌开发创新的虚拟时尚产品。电子商务平台的扩张和社交媒体的日益普及也促进了拉丁美洲市场的增长。

在主要地区中,欧洲是 2024 年收入最高的市场。增长最快的地区是拉丁美洲,这得益于其消费者群体对时尚的兴趣日益浓厚以及数字技术的采用。电子商务平台的扩张和社交媒体的日益普及也推动了拉丁美洲数字时尚市场的快速增长。

地区

市场规模(百万美元)

美国

1040.50

欧洲

1992.75

中国

75.43

日本

113.74

中东和非洲

116.52

印度

60.65

拉美

62.65

东南亚

31.76

韋克頓

公司介绍及业务概况: Rtfkt 是数字时尚行业的领先品牌,以将文化和游戏与时尚融合的创新方法而闻名。该公司由 Benoit Pagotto、Chris Le 和 Steven Vasilev 于 2020 年创立,凭借其尖端的数字时尚产品和体验迅速获得认可。

提供的产品: Rtfkt 提供各种数字时尚产品,包括虚拟运动鞋和配饰。其最引人注目的产品之一是“Cryptokick”运动鞋,它以 NFT 形式提供,并允许用户使用各种皮肤定制设计。该公司还与主要品牌和艺术家合作,打造独特而专属的数字时尚产品。

2024年收入: 2024 年,Rtfkt 的收入为 5.2328 亿美元。这一可观的收入得益于该公司的创新产品、战略合作以及吸引对数字时尚和 NFT 感兴趣的不断增长的消费者群体的能力。

着装X

公司介绍及业务概况: DressX 是一家国际数字时尚多品牌零售商,一直处于数字时尚革命的前沿。该公司成立于 2019 年,提供一个平台,3D 设计师和传统时尚品牌都可以在此销售和分销数字服装。DressX 旨在通过阻止生产可能只会穿一两次的物品,将财务增长与原材料开采分离开来。该公司的愿景是通过拥抱数字时尚来创造一个更可持续、更具创新性的时尚产业。

提供的产品: DressX 提供各种数字时尚产品,包括虚拟服装和配饰。该公司的平台允许用户在实时视频和照片上应用增强现实中的数字外观,提供无缝且互动的虚拟时尚体验。DressX 提供来自当代品牌和设计师的数字时装系列,让消费者可以接触到各种各样的虚拟时尚选择。此外,该公司正致力于推出可穿戴 NFT,这些 NFT 数量有限、独一无二且专属于其所有者,从而进一步扩大其产品范围并吸引数字时尚市场。

2024年收入: 在最近一年中,DressX 创造了 3.5098 亿美元的收入。这笔收入的推动力来自该公司成功的平台,该平台吸引了设计师和消费者进入数字时尚领域。DressX 能够提供可持续和创新的传统时尚替代品,这帮助它在市场上获得了吸引力,使其成为数字时尚行业的关键参与者。

卡林斯

公司介绍及业务概况: Carlings 是一家斯堪的纳维亚零售商,一直处于数字时尚革命的前沿。该公司成立于 1985 年,在欧洲拥有强大的影响力,并扩大了业务范围以满足对数字时尚产品日益增长的需求。Carlings 以其创新的时尚方式而闻名,将传统零售与尖端数字技术相结合。

提供的产品: Carlings 提供各种数字时尚产品,包括虚拟服装和配饰。其最引人注目的产品之一是“Neo-Ex”系列,它允许用户上传照片,并将数字服装试穿到他们的照片上,营造出在现实生活中穿着这些衣服的幻觉。这种创新方法不仅可以减少浪费,还可以为消费者提供独特而个性化的虚拟时尚体验。

2024年收入: 2024 年,Carlings 的收入为 1.9816 亿美元。这一可观的收入得益于该公司成功将数字时尚融入其产品组合,以及吸引精通技术的消费者群体的能力。

公司

2024

韋克頓

13.72%

着装X

9.20%

卡林斯

5.19%

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