1 다른 의 응용 프로그램 HDMI 케이블
HDMI 케이블은 플레이어 및 TV, 카메라 및 캠코더, 개인용 컴퓨터 및 태블릿 컴퓨터, 게임 콘솔 등 다양한 용도로 사용됩니다.
표 HDMI 케이블의 다양한 응용 프로그램
응용 프로그램 | 설명 |
플레이어 및 TV | HDMI 케이블 시장은 플레이어 및 TV, 카메라 및 캠코더, 개인용 컴퓨터 및 태블릿 컴퓨터, 게임 콘솔, 자동차 시스템 등 다양한 분야에서 응용됩니다. 플레이어 및 TV, 게임 콘솔은 고화질 오디오 및 비디오 신호를 전송하는 데 HDMI 케이블의 이점을 얻습니다. 카메라 및 캠코더는 데이터 전송 및 미디어 재생에 HDMI 케이블을 사용합니다. 개인용 컴퓨터 및 태블릿 컴퓨터는 모니터와 프로젝터를 연결하는 데 HDMI 케이블을 사용합니다. 자동차 시스템은 차량에서 오디오 및 비디오 스트리밍을 가능하게 하기 위해 HDMI 케이블을 통합합니다. 또한 HDMI 케이블은 다양한 다른 산업에서 사용되어 다양한 장치 및 장비에서 다양한 연결 요구 사항을 충족합니다. |
2 글로벌 HDMI 케이블 시장 규모(응용 분야별)
HDMI 케이블 시장의 핵심 응용 분야인 플레이어 및 TV는 지난 몇 년 동안 시장 규모에서 변동하는 성장 추세를 보였습니다. 2018년에 이 부문의 시장 규모는 $893.23M이었고, 2019년에는 $928.25M으로 성장하여 약간 상승 추세를 보였습니다. 그러나 2020년에는 시장 규모가 $863.26M으로 감소했는데, 이는 그해 세계 경제에 영향을 미친 특정 불리한 요인 때문일 수 있습니다. 2021년에 시장 규모는 9억 3,076만 달러로 회복되어 시장의 회복력을 보여주었습니다. 2022년에 시장 규모는 계속 성장하여 10억 3,176만 달러에 도달했고, 2023년에는 시장 규모가 10억 8,120만 달러로 더욱 증가하여 지속적인 성장세를 보였습니다.
HDMI 케이블 시장의 또 다른 핵심 응용 분야 세그먼트인 카메라 및 캠코더는 시장 규모 데이터에서 다음과 같은 변화를 보여줍니다. 2018년에 이 세그먼트의 시장 규모는 $334.82백만이었고, 2019년에는 약간 증가하여 $339.70백만이 되었습니다. 2020년에 시장 규모는 감소하여 $308.30백만으로 떨어졌지만, 2021년에는 $324.00백만으로 회복되었습니다. 2022년에 카메라 및 캠코더의 시장 규모는 $351.20백만으로 더욱 성장했고, 2023년에는 $361.85백만에 도달했습니다.
HDMI 케이블 시장의 핵심 응용 분야인 개인용 컴퓨터 및 태블릿 컴퓨터는 2018년 시장 규모가 $329.31M이었고, 2019년에는 $347.08M으로 성장한 후, 2020년에는 약간 감소하여 $327.14M으로 성장한 후, 2021년에는 $357.32M으로 회복되었습니다. 그런 다음 2022년에는 $401.86M으로 성장하고, 2023년에는 시장 규모가 $427.10M으로 더욱 증가할 것입니다.
2018년 게임 콘솔 시장 규모는 $167.08M이었고, 2019년에는 이 수치가 약간 증가하여 $174.25M이 되었습니다. 그러나 2020년에는 시장 규모가 $162.68M으로 감소했는데, 이는 세계 경제의 변동이나 산업별 요인 때문일 수 있습니다. 2021년에는 시장 규모가 $176.31M으로 회복되어 성장이 재개되는 조짐을 보였습니다. 게임 콘솔 시장 규모는 2022년에도 계속 성장하여 $196.35M이 되었습니다. 그리고 2023년에는 이 수치가 $206.69M으로 더욱 증가합니다.
표 글로벌 HDMI 케이블 시장 규모(M USD) (응용 프로그램별)
| 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 |
플레이어 및 TV | 893.23 | 928.25 | 863.26 | 930.76 | 1031.76 | 1081.20 |
카메라 및 캠코더 | 334.82 | 339.70 | 308.30 | 324.00 | 351.20 | 361.85 |
개인용 컴퓨터 및 태블릿 컴퓨터 | 329.31 | 347.08 | 327.14 | 357.32 | 401.86 | 427.10 |
게임 콘솔 | 167.08 | 174.25 | 162.68 | 176.31 | 196.35 | 206.69 |
기타 | 252.20 | 258.41 | 237.16 | 252.79 | 276.62 | 284.81 |
총 | 1976.64 | 2047.70 | 1898.54 | 2041.18 | 2257.78 | 2361.65 |
3 글로벌 HDMI 케이블 판매 점유율(응용 프로그램별)
2018년 플레이어 및 TV의 시장 점유율은 44.96%였으며, 2019년에는 45.10%로 약간 증가한 후, 2020년에는 45.24%로 약간 감소한 후, 2021년에는 45.36%로 계속 증가하였고, 2022년에는 45.46%의 시장 점유율을 기록하였고, 2023년에는 45.54%로 약간 증가하였습니다. 플레이어 및 TV 시장 점유율은 향후 몇 년 동안, 즉 2024년부터 2029년까지 각각 45.68%, 45.82%, 45.95%, 46.05%, 46.13% 및 46.28%로 꾸준히 증가할 것으로 예상됩니다.
카메라와 캠코더는 2018년에 16,74%의 시장 점유율을 기록했지만 2019년에는 약간 감소하여 16,39%가 되었습니다. 2020년까지 시장 점유율은 계속 감소하여 16,04%가 되었고, 하락 추세는 계속되어 2021년에는 15,67%가 되었습니다. 2022년에는 시장 점유율이 15,35%로 더욱 감소하고, 2023년에는 퍼센트가 15,12%로 감소합니다. 앞으로 카메라 및 캠코더 시장 점유율은 2024년부터 2029년까지 각각 14.73%, 14.35%, 13.95%, 13.59%, 13.32%, 12.89%로 계속 감소할 것으로 예상됩니다.
HDMI 케이블 시장의 응용 분야인 개인용 컴퓨터 및 태블릿 컴퓨터는 시장 점유율 측면에서 연간 추세를 보였습니다. 2018년 개인용 컴퓨터 및 태블릿 컴퓨터는 16.81%의 시장 점유율을 기록했으며, 2019년에는 17.10%로 약간 상승했습니다. 시장 점유율은 2020년에는 17.38%로 계속 상승했습니다. 시장 점유율은 2021년까지 17.66%로 계속 성장했으며, 2022년에는 17.96%로 더욱 상승했습니다. 2023년에는 18.25%에 도달했습니다. 앞으로 개인용 컴퓨터 및 태블릿 컴퓨터의 시장 점유율은 2024년부터 2029년까지 각각 18.57%, 18.87%, 19.18%, 19.50%, 19.81% 및 20.15%로 꾸준히 증가할 것으로 예상됩니다.
2018년 게임 콘솔의 시장 점유율은 8.60%였으며, 2019년에는 약간 상승하여 8.66%가 되었습니다. 그리고 2020년에는 시장 점유율이 약간 증가하여 8.72%가 되었습니다. 2021년에는 시장 점유율이 다시 상승하여 8.79%가 되었고, 2022년에는 8.85%가 되었습니다. 2023년에는 점유율이 8.90%에 도달할 것입니다. 앞으로 게임 콘솔의 시장 점유율은 2024년부터 2029년까지 각각 8.96%, 9.03%, 9.10%, 9.16%, 9.22%, 9.28%로 꾸준하고 약간 증가할 것으로 예상됩니다.
표 글로벌 HDMI 케이블 판매 시장 점유율(2018-2029)
| 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 |
플레이어 및 TV | 44.96% | 45.10% | 45.24% | 45.36% | 45.46% | 45.54% |
카메라 및 캠코더 | 16.74% | 16.39% | 16.04% | 15.67% | 15.35% | 15.12% |
개인용 컴퓨터 및 태블릿 컴퓨터 | 16.81% | 17.10% | 17.38% | 17.66% | 17.96% | 18.25% |
게임 콘솔 | 8.60% | 8.66% | 8.72% | 8.79% | 8.85% | 8.90% |
기타 | 12.89% | 12.75% | 12.62% | 12.51% | 12.38% | 12.19% |
총 | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% |
| 2024 | 2025 | 2026 | 2027 | 2028 | 2029 |
플레이어 및 TV | 45.68% | 45.82% | 45.95% | 46.05% | 46.13% | 46.28% |
카메라 및 캠코더 | 14.73% | 14.35% | 13.95% | 13.59% | 13.32% | 12.89% |
개인용 컴퓨터 및 태블릿 컴퓨터 | 18.57% | 18.87% | 19.18% | 19.50% | 19.81% | 20.15% |
게임 콘솔 | 8.96% | 9.03% | 9.10% | 9.16% | 9.22% | 9.28% |
기타 | 12.05% | 11.93% | 11.83% | 11.70% | 11.52% | 11.39% |
총 | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% |
4 아시아 태평양 HDMI 케이블 판매(응용 프로그램별)
아시아 태평양 지역의 플레이어 및 TV 애플리케이션 세그먼트에 대한 HDMI 케이블 판매 수치는 연간 성장 추세를 보여줍니다. 2018년 이 세그먼트의 판매는 267,495K 단위였고, 2019년에는 281,906K 단위로 증가했습니다. 2020년에는 시장 변동성에 직면했음에도 불구하고 판매가 감소하여 265,028K 단위였지만, 2021년에는 빠르게 회복되어 283,163K 단위가 되었습니다. 2022년에는 판매가 309,087K 단위로 더욱 증가했고, 2023년에는 326,738K 단위에 도달했습니다. 이 수치는 아시아 태평양 지역에서 개인 엔터테인먼트 및 홈 시어터 시스템용 HDMI 케이블에 대한 수요가 꾸준히 증가하고 있음을 보여주는데, 이는 이 지역의 경제 성장, 주민 소득 증가, 고품질 시청각 경험에 대한 요구 증가와 관련이 있을 수 있습니다.
카메라 및 캠코더 애플리케이션 세그먼트의 판매는 2018년에 100,949K 단위에 달했고, 2019년에는 103,742K 단위로 약간 증가했습니다. 그러나 2020년에는 판매량이 감소하여 95,067K 단위로 떨어졌습니다. 2021년에는 판매가 98,907K 단위로 회복되어 시장이 회복되었음을 보여주었습니다. 2022년에는 카메라 및 캠코더용 HDMI 케이블 판매가 105,434K 단위로 더욱 증가했고, 2023년에는 109,479K 단위로 증가했습니다.
HDMI 케이블 적용 분야 중 하나인 개인용 컴퓨터 및 태블릿 컴퓨터는 아시아 태평양 지역에서 매출이 전년 대비 증가했습니다. 2018년 이 부문의 매출은 105,924K 대였고, 2019년에는 113,156K 대로 성장했습니다. 2020년에 들어서면서 전염병과 같은 요인으로 인해 글로벌 시장이 영향을 받았음에도 불구하고 판매량은 107,779K 대로 비교적 안정적으로 유지되었습니다. 2021년에는 이 수치가 116,637K 대로 더욱 증가하여 시장 수요가 지속적으로 증가하고 있음을 보여주었습니다. 2022년까지 매출은 129,150K 대로 계속 증가하고, 2023년에는 138,411K 대로 증가할 것입니다. 이러한 수치는 기술의 발전과 모바일 오피스의 필요성이 증가함에 따라 아시아 태평양 지역에서 PC와 태블릿용 HDMI 케이블에 대한 수요가 꾸준히 증가하고 있음을 보여줍니다. 이러한 추세는 원격근무, 온라인 교육, 엔터테인먼트에 대한 수요 증가와 밀접한 관련이 있을 것으로 보입니다.
2018년 아시아 태평양 지역 게임 콘솔 애플리케이션 영역의 판매량은 52,374K 대에 달하여 게임 시장에서 HD 비디오 전송 케이블에 대한 견고한 수요를 보여주었습니다. 이어서 2019년에는 55,379K 대로 소폭 증가하여 게임 콘솔 시장이 HDMI 케이블에 의존하고 있음을 반영했습니다. 2020년에도 게임 콘솔의 HDMI 케이블 판매량은 약 52,257K 대로 유지되었습니다. 그리고 2021년에는 게임 산업이 회복되고 새로운 게임 콘솔이 출시되면서 56,118K 대로 더욱 증가했습니다. 2022년에는 이 수치가 계속 증가하여 61,532K 대에 이르렀고, 2023년에는 게임 콘솔의 HDMI 케이블 판매량이 65,332K 대에 도달했습니다.
표 아시아 태평양 HDMI 케이블 판매(K 단위) 애플리케이션별(2018-2023)
| 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 |
플레이어 및 TV | 267495 | 281906 | 265028 | 283163 | 309087 | 326738 |
카메라 및 캠코더 | 100949 | 103742 | 95067 | 98907 | 105434 | 109479 |
개인용 컴퓨터 및 태블릿 컴퓨터 | 105924 | 113156 | 107779 | 116637 | 129150 | 138411 |
게임 콘솔 | 52374 | 55379 | 52257 | 56118 | 61532 | 65332 |
기타 | 79658 | 82735 | 76736 | 81045 | 87314 | 90665 |
총 | 606400 | 636918 | 596867 | 635870 | 692517 | 730624 |