1. AR、VR、MRアクセサリ市場タイプの紹介
ヘッドセットとHMD(ヘッドマウントディスプレイ): ヘッドマウントディスプレイ (HMD) は、眼鏡に組み込まれたり、ヘルメットや帽子に取り付けられたりする小型ディスプレイまたは投影技術です。ヘッドアップディスプレイは、ユーザーの視界を遮らずに、ユーザーの現実世界の視界に画像を重ね合わせるタイプの HMD です。
コントローラーと入力デバイス: コントローラーと入力デバイスにより、ユーザーは AR コンテンツを操作できます。AR では、現実世界のオブジェクトやパターンを認識するために人工知能が使用されます。これにより、ソフトウェアは仮想オブジェクトを現実世界に正確に配置できます。
追跡システム: 拡張現実には、ユーザーがさまざまな環境にデジタルコンテンツを配置できる、いくつかの種類のトラッキング システムがあります。これらの環境は、AR/VR エクスペリエンスのマーカーまたはトラッカーです。表面や平面、GPS 位置、完全な空間、顔や体などに基づくトラッカーにすることができます。
触覚フィードバックデバイス: 触覚デバイスには、ユーザーがインターフェースに加えた力を測定する触覚センサーが組み込まれている場合があります。触覚フィードバック技術は、触覚を組み込むことで、AR/VR 体験をまったく新しいレベルに引き上げます。これにより、ユーザーは仮想環境内で物理的な感覚を感じることができるため、よりリアルで没入感のある体験が生まれます。
ケーブルとワイヤレス アダプター: AR、VR、MR アプリケーションでは、ユーザーの没入型エクスペリエンスを調整して提示するために、一部のデバイスをケーブルやワイヤレス アダプターに接続する必要があります。また、バックアップ、交換、拡張のオプションをユーザーに提供することもできます。
2. AR、VR、MRアクセサリ市場の収益とシェア分析(主要タイプ別)(2018年~2023年)
表 世界の AR、VR、MR アクセサリの収益 (百万米ドル) タイプ別 (2018-2023)
2018 |
2019 |
2020 |
2021 |
2022 |
2023 | |
ヘッドセットとHMD(ヘッドマウントディスプレイ) |
941.0 |
1023.2 |
1293.6 |
1884.2 |
2031.4 |
1933.3 |
コントローラーと入力デバイス |
533.0 |
568.3 |
656.9 |
867.5 |
879.8 |
820.5 |
追跡システム |
27.4 |
32.6 |
48.9 |
82.3 |
91.3 |
86.0 |
触覚フィードバックデバイス |
79.7 |
91.1 |
125.1 |
202.1 |
222.4 |
214.6 |
ケーブルとワイヤレスアダプタ |
29.1 |
37.3 |
78.9 |
136.9 |
167.1 |
167.5 |
合計 |
1610.2 |
1752.5 |
2203.3 |
3173.0 |
3392.1 |
3221.9 |
ヘッドセットとHMD(ヘッドマウントディスプレイ)
このカテゴリーは、すべてのタイプの中で最も高い収益を誇り、2018年から2021年にかけて大幅に増加しており、VRヘッドセットに対する市場の需要が強いことを示しています。
2022 年から 2023 年にかけて収益はわずかに減少しますが、これは市場の飽和または採用率の一時的な低下が原因である可能性があります。
コントローラーと入力デバイス
このカテゴリーの収益は比較的安定しており、長年にわたって徐々に増加しており、コントローラーをサポートする入力デバイスに対する一貫した需要があることを示しています。
2022 年から 2023 年にかけての収益の減少はわずかであり、これらのデバイスの市場は比較的安定していることを示しています。
追跡システム
2018 年から 2021 年にかけて収益は大幅に増加し、2023 年にはわずかに減少します。これは、追跡技術の進歩と、AR、VR、MR システムへの統合の増加を反映している可能性があります。
追跡システムの成長は、ユーザー エクスペリエンスを向上させる上で、正確で没入感のある追跡が重要であることを示しています。
触覚フィードバックデバイス
このカテゴリーは、特に 2020 年から 2021 年にかけて大幅な成長を示しており、没入型テクノロジーにおける触覚フィードバックの需要が高まっていることが浮き彫りになっています。
2022 年と比較して 2023 年に若干の減少が見られるのは、市場の変動や新しい触覚技術の採用の一時停止によるものと考えられます。
ケーブルとワイヤレスアダプタ
このカテゴリーは、特に 2019 年から 2021 年にかけて最も顕著な成長を遂げ、その後 2023 年にわずかに減少しました。
収益の増加は、AR、VR、MR デバイスにおける信頼性が高く効率的な接続ソリューションの必要性が高まっていることを示しています。
表 世界の AR、VR、MR アクセサリ収益市場シェア (タイプ別) (2018-2023)
|
2018 |
2019 |
2020 |
2021 |
2022 |
2023 |
ヘッドセットとHMD(ヘッドマウントディスプレイ) |
58.44% |
58.38% |
58.71% |
59.38% |
59.89% |
60.00% |
コントローラーと入力デバイス |
33.10% |
32.43% |
29.81% |
27.34% |
25.94% |
25.47% |
追跡システム |
1.70% |
1.86% |
2.22% |
2.59% |
2.69% |
2.67% |
触覚フィードバックデバイス |
4.95% |
5.20% |
5.68% |
6.37% |
6.56% |
6.66% |
ケーブルとワイヤレスアダプタ |
1.80% |
2.13% |
3.58% |
4.31% |
4.93% |
5.20% |
合計 |
100.00% |
100.00% |
100.00% |
100.00% |
100.00% |
100.00% |
ヘッドセットとHMD(ヘッドマウントディスプレイ)
ヘッドセットと HMD は一貫して最大の市場シェアを保持しており、2018 年の 58.44% から始まり、2023 年までに 60.00% に増加すると予測されています。
これは、ヘッドマウントディスプレイが AR、VR、MR アクセサリ市場で主要な製品タイプであることを示しており、これらのテクノロジーの主要なユーザーインターフェイスを提供する上での重要性を反映しています。
コントローラーと入力デバイス
コントローラーと入力デバイスの市場シェアは、2018 年の 33.10% から 2023 年には 25.47% になると推定され、年々減少しています。
この減少は、ジェスチャーコントロールや音声コマンドなど、開発されている入力方法の多様性が増加し、従来のコントローラーへの依存が減少していることが原因である可能性があります。
追跡システム
追跡システムの市場シェアは、2018 年の 1.70% から 2023 年には 2.67% と推定され、わずかに増加しています。
この成長は、AR、VR、MR 体験の精度とリアリティを高めるために、より洗練された追跡技術に対する需要が高まっていることを示しています。
触覚フィードバックデバイス
触覚フィードバックデバイスの市場シェアは着実に増加しており、2018 年の 4.95% から 2023 年には 6.66% に達すると予測されています。
このシェアの増加は、仮想環境でリアルな触感をシミュレートするために不可欠な、没入型テクノロジーにおけるフィードバックの受信に重点が置かれていることを示しています。
ケーブルとワイヤレスアダプタ
ケーブルとワイヤレス アダプターの市場シェアは、2018 年の 1.80% から 2023 年には 5.20% と大幅に増加することが予想されます。
この大幅な成長は、AR、VR、MR デバイスがより複雑になり、データ集約的になるにつれて、信頼性が高く効率的なデータ伝送の必要性が高まったことに起因すると考えられます。
3 AR、VR、MRアクセサリ市場の収益と成長率分析(主要タイプ別)(2018-2023)
図:世界の AR、VR、MR アクセサリの収益(百万米ドル)とヘッドセットおよび HMD(ヘッドマウントディスプレイ)の成長率(2018 年~ 2023 年)

収益成長:
2018年から2019年: 収益は$941.0百万から$102.32百万へと大幅に増加し、成長率は8.73%となりました。これは、ヘッドセットとHMD市場の着実な初期成長を示しています。
2019年から2020年収益は$1293.6百万ドルと大幅に増加し、成長率は26.43%でした。これは、VR技術の採用の増加と市場での新製品のリリースに起因すると考えられます。
2020年から2021年: 収益は引き続き急成長し、$1884.2百万ドルに達し、成長率は45.66%と過去最高を記録しました。この期間は、COVID-19パンデミックの影響で需要が急増し、VRなどのホームエンターテイメントソリューションの人気が高まったと考えられます。
2021年から2022年: 収益はわずかに減少して$2031.4百万ドルとなり、成長率は-4.83%のマイナスとなった。このわずかな落ち込みは、市場の飽和やパンデミック初期の急増後の消費者支出の減速によるものと考えられる。
2022年から2023年: 収益はさらに減少して $1933.3 百万となり、マイナス成長率は -5.02% になると予測されています。この継続的な減少は、市場がパンデミック後の新しい常態に適応していること、または競争が激化していることの結果である可能性があります。
成長率の変動:
成長率は大きく変動しており、2020年から2021年にかけて最も成長率が高く、その後は減少しています。
2022年と2023年のマイナス成長率は、ヘッドセットとHMDの市場がパンデミック中の急成長の後、調整局面を迎えている可能性があることを示唆しています。
図 世界の AR、VR、MR アクセサリの収益 (百万米ドル) とコントローラおよび入力デバイスの成長率 (2018-2023)

収益成長:
2018年から2019年: 収益は$5億3,300万から$5億6,830万に増加し、6.63%の成長率を示しました。これは、コントローラと入力デバイスの市場が着実に成長していることを示しています。
2019年から2020年: 収益は$656.9百万ドルと大幅に増加し、成長率は15.59%でした。これは、AR、VR、MRテクノロジーの人気の高まりと、互換性のある入力デバイスの需要によるものと考えられます。
2020年から2021年: 収益は引き続き急成長し、$867.5百万ドルに達し、成長率は32.06%と最も高かった。この期間は、COVID-19パンデミックにより需要が急増し、人々がよりインタラクティブなホームエンターテインメントの選択肢を求めるようになったためと考えられる。
2021年から2022年: 収益はわずかに増加して $879.8 百万となり、成長率は 1.42% と最小でした。これは、コントローラと入力デバイスの市場が飽和点に達しているか、市場の成熟により成長が鈍化している可能性があることを示唆しています。
2022年から2023年: 収益は $820.5 百万に減少すると予測されており、マイナス成長率は -6.74% を示しています。この減少は、市場の飽和、経済状況、または消費者の好みが他の種類のアクセサリにシフトするなど、さまざまな要因の結果である可能性があります。
成長率の変動:
成長率は2019年から2020年にかけて大幅に増加し、その後2021年から2022年にかけて急激に減少し、2023年にはさらに減少すると予想されています。
2022 年のマイナス成長率と 2023 年の予測される減少は、コントローラーと入力デバイスの市場がパンデミック中の当初の急成長の後に減速を経験している可能性があることを示唆しています。