AR-, VR- und MR-Zubehörindustrie
Analyse der wichtigsten Unternehmen auf dem Markt für AR-, VR- und MR-Zubehör
Zuletzt aktualisiert: 11/13/20241. Meta Platforms, Inc. AR-, VR- und MR-Zubehör – Umsatzwachstum: Von 2018 bis 2020 ist ein deutlicher Umsatzanstieg zu verzeichnen, mit einem deutlichen Sprung von $129,1 Millionen auf $915,2 Millionen, was auf eine starke Expansion des AR-, VR- und MR-Zubehörgeschäfts von Meta hindeutet. Der Umsatz wächst auch 2021 und 2022 weiter,...
Regionale Analyse für AR-, VR- und MR-Zubehör
Zuletzt aktualisiert: 11/13/20241. Analyse des Marktumsatzes und der Wachstumsrate von AR-, VR- und MR-Zubehör in China und Japan. Marktumsatz und -wachstum: Im Jahr 2018 betrug der Marktumsatz 231,6 Millionen USD, der im Jahr 2022 auf 528,6 Millionen USD anstieg, was auf ein erhebliches Wachstum auf dem chinesischen Markt hindeutet. Der geschätzte Umsatz für 2023 beträgt 505,5 Millionen ...
Analyse der wichtigsten Markttypen für AR-, VR- und MR-Zubehör
Zuletzt aktualisiert: 11/12/20241. Einführung in die Markttypen für AR-, VR- und MR-Zubehör Headsets und HMDs (Head-Mounted Displays): Head-Mounted Displays (HMDs) sind kleine Displays oder Projektionstechnologien, die in Brillen integriert oder an einem Helm oder Hut montiert sind. Head-Up-Displays sind eine Art HMD, das die Sicht des Benutzers nicht blockiert, sondern das Bild auf die des Benutzers projiziert...
Prognoseanalyse des Marktes für AR-, VR- und MR-Zubehör nach Hauptanwendungen
Zuletzt aktualisiert: 11/12/20241. Einführung in AR-, VR- und MR-Zubehöranwendungen AR: Augmented Reality (AR) ist eine erweiterte Version der realen physischen Welt, die durch die Verwendung digitaler visueller Elemente, Ton oder anderer sensorischer Reize erreicht und über Technologie bereitgestellt wird. Augmented Reality verwendet die vorhandene reale Umgebung und legt virtuelle Informationen – oder sogar eine virtuelle Welt – darüber...
Upstream- und Downstream-Analyse des Marktes für AR-, VR- und MR-Zubehör
Zuletzt aktualisiert: 11/12/20241. Analyse der industriellen Kette für AR-, VR- und MR-Zubehör. Der Upstream der AR-, VR- und MR-Zubehörbranche ist die Versorgung mit Rohstoffen wie Chips, optischen Modulen, Displays usw. Midstream ist ein Hersteller in der AR-, VR- und MR-Zubehörbranche, der dieses Produkt herstellt und verkauft. Downstream sind Käufer in der...